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社交应用开发商Slide裁员 停止开发两款游戏

社交应用开发商Slide周四宣布,将停止开发两款社交游戏 Slide SuperPocusTop Fish。此外,Slide还将会裁剪“不到10%”的公司员工。

目前,Slide有大约40名员工为魔术主题的 Slide SuperPocus 和虚拟水族馆应用 Top Fish 两款游戏进行工作。在停止开发上述两款游戏之后,部分员工将被转移至其它部门进行工作。

Slide总部位于旧金山,目前拥有约137名员工,创始人为马克斯·莱齐恩(Max Levchin)。莱齐恩今年32岁,在乌克兰出生,同时也是网络支付服务贝宝(PayPal)的联合创始人。

Slide已经为FacebookMySpace开发了多款热门软件应用。借助 Facebook 引发的社交网络热潮,Slide的估值也水涨船高。Slide在2008年年初曾完成了新一轮机构融资,共获得5000万美元投资。

Slide创建于2005年,启动资金来自于莱齐恩自己和另外一位贝宝联合创始人皮特·泰尔(Peter Thiel)。2002年,贝宝完成了首次公开招股并上市,但很快就被eBay收购。在此之后,Slide相继获得了来自多家硅谷风险投资公司的投资,包括 Mayfield Fund、BlueRun Ventures、以及 Khosla Ventures and Founders Fund。

Slide做出停止开发两款社交游戏的决定令人感到吃惊,因为该公司在去年秋季仅推出了上述两款 Facebook应用。SuperPocus在去年10月发布,Top Fish 的发布日期则是去年11月初。很明显,Slide在上述两款应用上采用了壮士断腕的态度,该公司决定迅速实现止损。Slide战略与商业开发副总裁凯斯·拉伯伊斯(Keith Rabois)表示,公司继续将对游戏的成长性、用户忠诚度及盈利性进行评估。被放弃的游戏主要是因为没有达到它们的目标。拉伯伊斯还表示,Slide将在本月末发布最新的游戏。

在过去的几年当中,Slide在与社交游戏和网络通讯相关的领域已处于下风。不过该公司目前仍然是数款Facebook最流行游戏及娱乐应用的开发商。Slide此前绝大多数的营收都来自于广告业务,但当前的绝大多数营收都来自于虚拟礼物。

Facebook火爆不赚钱 亚洲社交网多是赚钱高手

在美国社交网站Facebook成立六周年之际,其宣布活跃用户人数超过了4亿。按照这个速度计算,到Facebook下一个生日,其用户人数将超过北美和欧盟总人数。

毫无疑问,Facebook取得了全球性成功,但是Facebook仍面临着同MySpaceTwitter以及其它多家社交网站一样的问题,即如何从这些用户身上赚钱。

许多亚洲社交网站似乎在不久前已经解决了这一问题 ,比如中国的腾讯QQ、韩国的Cyworld以及日本的Gree在本土市场都证明能够在盈利和知名度两方面都大获全胜。

在中国之外,很多人没有听说过腾讯,但是其去年的净利润暴涨93%至14亿元(约合2.08亿美元)。去年该公司营收增长至11亿美元。腾讯经营着中国最流行的即时通讯服务,同时在门户网站、网游和社交网络业务中也大有作为。

腾讯公司创始人马化腾在《福布斯》中国富人榜中排名第七,通过即时通讯工具QQ聚集了庞大的用户基础,该服务非常流行,以至于“QQ”成为网络聊天的代名词。

腾讯大部分的收入来自用户购买增值服务,比如网站背景、人物形象、虚拟服饰、发型、宠物以及其它各种各种的虚拟物品。用户以不足1美元的价格购买虚拟产品,但是积少成多最后的数字极其庞大。2009年上半年,腾讯超过90%的收入来自增值服务,剩余的来自广告。

另一个亚洲社交网络成功的例子来自世界第二大最年轻的白手起家的亿万富翁 Yoshikazu Tanaka,他32岁时的身价达到16亿美元,主要受益于其公司股价的飞涨。在日本40位巨富排行榜上排名第18位。因其社交网络Gree股价飙升,其身价是2009年8.5亿美元的近两倍。

Facebook采用广告代理方式寻求新兴市场盈利

Facebook上周三宣布,网站已经同中东地区一家数字广告公司达成合作协议,以尽快在阿拉伯市场获得收入。

Facebook称,这次同 Connect Ads 公司的交易,可使当地广告主更加关注社交网站。Connect Ads 已经与微软公司达成协议,代理其MSN门户网站在当地的广告销售。同时还有数家本地网站与其签署了类似的协议。

与外部广告销售商的合作是Facebook在新兴市场的一贯策略。公司欧洲、中东与非洲地区战略主管 Trevor Johnson 表示,此种策略已经在东欧与亚洲推行。

Facebook 在阿拉伯市场拥有1000万普通用户。公司预计中东地区的使用者在未来数月中会出现显著增长。

双方未透露此次交易的详细细节,但表示合作关系至少持续3年。在去年8月,雅虎公司收购了当地一家大型网站Maktoob。而两周之后,谷歌推出了一款瞄准阿拉伯市场的在线问答工具。

Facebook称即将全面推出虚拟货币服务

美国社交网站Facebook周四在其官方博客中撰文称,该公司即将全面推出名为“信用币”(Credits) 的虚拟货币服务。

Facebook去年四月透露,已开始小范围测试虚拟货币服务。其大体运作模式是:用户需首先使用现金购买“信用币”,1美元相当于100个信用币。在购买相应数量的信用币之后,用户就可向好友赠送一些信用币,受赠 Facebook用户既可用来提高自身“威望等级”,也可用来购买Facebook提供的虚拟礼物。

Facebook周四向外部开发者阐述了“信用币”虚拟货币服务的具体条款和其他详情,“目前 Facebook提供给用户的应用程序总量已超过50万款,其中一些应用程序包含了虚拟礼物,此类服务正为用户带来更佳体验。今后我们将通过提供单一、贯穿所有应用程序的虚拟货币,从而使用户与外部开发者之间的互动交流更为轻松。我们此前进行的测试活动表明,与普通Facebook用户相比,使用信用币服务的用户更愿意完成各类交易。”

Facebook此前曾表示,用户通过信用币服务完成交易后,Facebook将收取其中30%的费用。部分外部开发者对此表示不满,称Facebook收费的比率过高,并认为Facebook应当主动为外部开发者推广相关应用程序。

Facebook周四在博文中称,今后将在收入分成事宜上同外部开发者展开对话,并通过市场营销、折扣优惠等方式,使更多普通Facebook用户愿意使用信用币服务购买外部开发者的应用程序。

美国科技资讯网站CNET援引消息人士的表述称,在今年4月21日到22日在美国旧金山市举行的 F8开发者技术大会上,Facebook将正式推出其信用币服务。

Facebook 上周宣布,将同eBay旗下Paypal支付业务部门在交易技术上展开合作。此举表明,Facebook已不再将Paypal视为直接竞争对手,而是希望仅专注于开发虚拟货币服务。

社交网络聚合网站FriendFeed宕机无人理睬

社交网络聚合网站FriendFeed日前出现宕机,但业内关注此事的人却寥寥无几。

在宕机事故发生后的30分钟里,微博Twitter上有关此事的帖子仅有50个,这还要算上用户的重复发帖。对比此前Twitter宕机用户的关注程度,50个帖子几乎不值一提。自从被社交网站Facebook收购以来,FriendFeed一直鲜有用户问津。

在故障发生一个小时后,FriendFeed在Twitter上的官方帐号表示,这次宕机源自一次电力事故。

FriendFeed可以帮助用户追踪亲友在交友网站、博客、相片网站上的活动。该网站于2009年8月10日被社交媒体巨头Facebook以现金加股票方式收购,总价4750万美元。

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