博客分类:‘游戏与娱乐’

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社交游戏公司Zynga收购 Serious Business

增长迅速的社交游戏公司Zynga日前宣布并购另一家为Facebook开发社交游戏的公司 Serious Business,协议的具体条款尚未披露。

Serious Business 由其 CEO Siqi Chen 创立,并得到光速创投(Lightspeed)的投资,公司旗下最热门的游戏买卖好友(Friends for Sale!)每月玩家超过600万。

Zynga称其出品的游戏目前每天玩家数量达6000万,农场游戏 FarmVille、黑帮战争(Mafia Wars)等均非常流行,公司为Facebook、MySpace等多家社交网站设计游戏。

两家公司都位于旧金山,并购后 Serious Business 也将迁到Zynga位于 Potrero Hill 的办公室。

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EA盯准社交游戏 知名体育游戏将登陆Facebook

EA体育游戏部门总裁彼得·摩尔(Peter Moore)周五表示,该公司将把著名体育类游戏《疯狂橄榄球》(Madden NFL)引入社交网站Facebook

摩尔周五在接受采访时表示,“我们必须让《疯狂橄榄球》更易被用户接受,你们很快将会在 Facebook 上看到这款游戏。”EA当前正寻求让为Facebook平台开发的游戏获得收益。作为全球第二大视频游戏发行商,EA在去年以4亿美元的价格收购了社交游戏开发商Playfish。EA首席执行官约翰·里奇蒂略(John Riccitiello)已表示,该公司计划更多的从网络和手机游戏中获得收益。

摩尔表示,“与视频游戏版相比,Facebook版《疯狂橄榄球》将能够向用户提供简单体验。”EA体育发言人表示,Facebook版《疯狂橄榄球》的发布时间目前仍未确定。根据市场调研公司 NPD Group 的统计,体育类游戏去年在美国销售出6300万套。

社交网站Facebook或MySpace的游戏都为免费游戏。游戏开发商主要通过出售虚拟物品获得收益。投资公司ThinkEquity预计,到2012年,社交游戏营收将超过20亿美元。

EA股价周五在纳斯达克市场上涨28美分,报收于17.26美元。在过去的一年里,EA股价下跌了7.7%。

Zynga宣布携手微软 Facebook游戏登陆MSN

在EA之前,Facebook最大的游戏应用开发商Zynga周四宣布,旗下最流行虚拟农场游戏Farmville将登陆微软游戏网站。

Zynga在声明中表示,“与微软的协议将是Zynga社交游戏登陆微软平台的第一步。在随后的几个月中,Zynga开发的社交游戏将陆续登陆微软MSN游戏与 Windows Live Messenger 服务。”Zynga由马克·平卡斯(Mark Pincus)创建于2007年,自创始至今,Zynga一直依赖于Facebook在社交网络的统治性地位来吸引用户。根据市场调研公司 Inside Network 的统计,FarmVille 当前是Facebook最流行的社交游戏,月访问用户达到7600万人。

Zynga主要通过向游戏玩家出售虚拟物品获取收入。通过向其它网站扩张,Zynga意欲扩展其产品的流行度。微软的MSN游戏部门当前拥有超过1000款网页游戏,其中包括了《宝石迷阵》(Bejeweled)、Mah Jong Tiles 等多款经典游戏。MSN游戏当前的主要竞争对手包括雅虎和AOL的游戏服务。

社交游戏去年在美国市场获得了蓬勃发发展,推动EA以4亿美元的价格收购了流行社交游戏开发商Playfish。Zynga在去年年底从Facebook俄罗斯投资者DST手中融资1.8亿美元。

Facebook Connect

除Farmville之外,Zynga同时还运营着Facebook第二大流行游戏 “Café World(咖啡世界)”。根据Inside Network的统计,Zynga的总月访问用户超过了2.3亿人。根据与微软达成的协议,MSN游戏玩家将可以通过Facebook Connect玩Farmville游戏。微软在2007年以2.4亿美元获得了Facebook 1.6%的股份,该交易对Facebook的估值为150亿美元。

游戏相关:AOL游戏业务副总裁跳槽到一家小企业任总裁

AOL负责游戏和拉美业务的副总裁拉尔夫·里维拉 (Ralph Rivera) 将离职,前往一家小型视频游戏公司担任总裁。

在担任AOL副总裁期间,里维拉负责AOL旗下众多休闲游戏,并扩大了AOL的国际业务范围。离开AOL之后,里维拉将担任视频游戏公司 Major League Gaming 的总裁。Major League Gaming 尽管规模较小,但发展非常迅速。里维拉的任务是带领 Major League Gaming 落实数字战略,负责公司的在线产品开发。

过去几年,Major League Gaming 已经表现了强劲的发展势头。该公司每个月的独立访问用户达1000万,访问的视频流达600万。自2002年成立以来,Major League Gaming 已经融资4600万美元,最近又与零食生产商多力多滋(Doritos)和冷冻仪器食品商 (Hot Pockets) 达成广告协议。

里维拉表示,Major League Gaming 正处于“质点界点”,并希望帮助该公司发展成为一家大企业。

去年年底与时代华纳分拆后,AOL计划裁掉三分之一的员工,这也导致众多高管离开公司另谋出路,而非留下来建设“新AOL”。

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EA创始人盯上社交游戏 将为Facebook开发应用

EA创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)日前表示,随着社交游戏产业的日益火爆,自己创建的公司 Digital Chocolate 将开始为社交网站Facebook开发应用。

Digital Chocolate 成立已有7年之久,目前是苹果iPhone手机的主要游戏开发商之一。霍金斯表示,Digital Chocolate 在第一季度将为Facebook推出5款游戏,并将在截至6月末的第二季度再推出5款游戏。

霍金斯说,Digital Chocolate 进入社交游戏市场的时间已经太晚。根据他的预测,去年美国虚拟礼物市场的销售总额已经达到了10亿美元。从2007年开始,Zynga 和Playfish就开始为Facebook开发游戏。前者在上月刚获得了1.8亿美元的融资,后者则在去年被EA收购。社交网站MySpace的游戏开发商Playdom在去年11月募集到4300万美元之后,也开始为Facebook开发游戏。

霍金斯说,“Zynga,Playfish和Playdom都在蓬勃发展。虚拟礼物产业正成为一个真正的大产业。”Digital Chocolate 获得了风险投资公司 Sutter Hill Ventures 的支持。自成立至今,该公司已经筹集到4400万美元资金。霍金斯表示,Digital Chocolate 更大的可能性是被一家媒体公司收购,而不是进行IPO。他说,Digital Chocolate 当前已经实现盈利。

霍金斯现年56岁,他曾是苹果最早的100名员工之一。霍金斯在1982年创建EA,并领导EA在 1989年完成IPO。在1991年之前,他一直担任EA的首席执行官。在离开EA之后,霍金斯曾创建了视频游戏机公司3DO,该公司在2003年申请破产。

霍金斯在2004年创建 Digital Chocolate,并开始为手机开发应用。在苹果2008年7月开放应用商店之后,Digital Chocolate 开始专注于为iPhone开发应用。自2008年12月至今,该公司已发布了超过50款iPhone游戏。

Digital Chocolate 在去年12月推出了首款针对社交网站Facebook的游戏 “MMA Pro Fighter”。根据产业调研公司AppData的统计,该款游戏当前的月平均访问用户为14.5万人。霍金斯表示,该公司上周为 “MMA Pro Fighter” 在Facebook上投放了2000美元的广告,用于推广该款游戏。该公司将会借助在手机游戏产业的成功经验,来为Facebook开发新游戏。

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