博客分类:‘阿土哈博客’

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Facebook等社交网站使英国每年损失222亿美元

英国招聘网站MyJobGroup进行的一项调查显示,FacebookTwitter等社交网站给英国经济造成的损失高达每年140亿英磅(约合222亿美元)。

逾半数的英国雇员承认在工作时间更新Twitter、Facebook和MySpace信息,三分之一的雇员承认每天访问社交网站的时间为半小时。200万名雇员——约占英国3400万名雇员的6%,承认每天用于添加好友,上传图片和视频,发布消息的时间超过1小时。

MyJobGroup的分析显示,因访问社交网站造成的工作效率的下降,将给英国经济带来每年140亿英磅的损失。

调查显示,许多雇员否认工作时间访问社交网站对工作效率造成的消极影响,只有14%的受访者承认社交媒体会降低工作效率,10%的受访者声称在工作时间访问Twitter、Facebook会提高工作效率;三分之二的受访者反对在工作时间封杀社交网站。

去年的一项类似调查显示,半数英国雇员每周访问Facebook和Twitter的时间约为40分钟。

MyJobGroup 行政董事李·菲尔表示,“我们的调查结果清楚地表明,英国雇员在上班期间访问社交网络的时间有所增加,将对许多企业的工作效率产生负面影响。员工每天上班期间访问Facebook和Twitter等社交网络的时间超过1小时,会影响企业提高工作效率的努力。企业应当监控员工在上班期间对社交网站的访问,确保员工不会滥用访问社交网站的自由。”

去年的一项调查揭示,三分之一的受访者在社交网站上泄露企业敏感信息。

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Twitter信息发送超200亿条 打击花钱买粉丝行为

美国微博客网站Twitter开始要求部分“可疑”用户重置帐号密码。因为这些用户使用了第三方提供的自动增加粉丝(follower)的服务。通常Twitter发现某帐号有“钓鱼”或攻击嫌疑时,就会要求用户重置其密码。

Twitter官方在专门收集垃圾信息举报的账户@spam上表示,使用第三方自动增加粉丝服务的可疑帐号,必须重置密码。

事实上,花5美元到50美元不等,很容易就能找到一个程序或网站为用户自动增加粉丝。只要加入一个小组,就能跟小组所有人相互关注。它还能将那些不愿意关注你的人从你的列表中删除。一个网站甚至公开叫卖粉丝,2000个粉丝标价为177美元,广告里写到,“更多粉丝=更多的曝光=更多的钱!” 这种增加粉丝的做法违反了Twitter的用户协议,是被严禁的。

第三方程序往往会使用 Basic Auth 或 oAuth 验证协议,该协议使用户不用透露密码就能授权第三方程序对其帐号进行操作。 但是有些增加粉丝的程序直接向用户请求密码。如果用户真的交出了密码,就不能把这个程序从他的帐号中删除,除非手动更改密码。

Twitter警告用户,这类作弊程序可能会在用户twitter中发布广告,垃圾信息,或恶意链接,或者大量关注其他用户。所有这些行为都是违反Twitter用户协议的,Twitter将会处理甚至关闭有这类行为的帐号。

Twitter酝酿基于实时信息促销广告

Twitter产品经理希瓦·拉贾罗曼表示,该网站的EarlyBird功能将根据用户聊天的热点和趋势,推出更具针对性的促销活动。EarlyBird是Twitter的一个官方帐号,专门用于发布各种促销信息。EarlyBird刚推出时,提供的折扣较小,因此一些人对该功能并不看好。目前,随着折扣的提高,EarlyBird开始受到青睐。比如,JetBlue航空公司推出八折机票时,在短短10小时内就售出了1000 张机票。

拉贾罗曼表示,EarlyBird将创造社交购物的一个新领域:基于实时信息流的促销。他设想了一个为广告伙伴追踪企业和行业潮流的系统。这些广告伙伴可以与Twitter合作,根据热门信息内容和新兴需求安排促销内容。

EarlyBird已成为Twitter实现盈利的实验田。据悉,Twitter正尝试不同的盈利模式,包括收入分成和一次性的媒体费。

Twitter因系统维护而宕机数小时

出于维护需要,微型博客Twitter周日早上一度停止服务数小时,致使全球约1亿用户无法正常使用该服务。Twitter网站给出提示:“因按计划维护而暂时无法访问,预计几个小时候后可恢复。”

据悉,Twitter托管服务商NTT America于美国东部时间周二凌晨2点钟进行了系统维护,计划持续约5个小时。凌晨3点半左右,部分用户可以正常使用Twitter。但几个小时之后,仍有部分用户无法访问。

Twitter信息发送总量超200亿条

微型博客Twitter上周六宣布用户发送的Tweets信息总量已突破200亿条。格林尼治时间上周六下午3点44分,网名为“GGGGGGo_Lets_Go”的Twitter用户成功发出了第200亿条消息。该用户是东京一名图形设计师,在一家广告机构工作,所发布的内容是与另一位Twitter用户的谈话内容。

在收到全世界Twitter用户祝贺后,这名用户在另一条信息中称:“第200亿条消息好像是由我发出的,我收到了全世界人们的祝贺。这比买彩票中奖还要令人意外?我最初还以为只是个笑话。”

今年3月,Twitter上的信息发送量达到100亿条,而5个月后就达到了200亿条。新增这100亿条的速度相当于此前的10倍。

Twitter今年6月曾表示,每天的信息发送总量为6500万条,平均每秒750条。目前,每天有30万用户在Twitter网站上注册,这同时也给Twitter的IT系统带来了巨大压力。

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Facebook Credits 成为Playdom游戏的唯一虚拟货币

Facebook宣布,刚刚被迪士尼以7.63亿美元收购的社交游戏开发商Playdom已经与Facebook签定了五年的协议,同意在Playdom的游戏中将 Facebook Credits 作为唯一虚拟货币。

Facebook于今年早些时候推出的虚拟货币 Facebook Credits 正在逐步获得大型游戏开发商的接受,而与Playdom签署的协议则有另外一层重要意义:Playdom已经被迪士尼收购,说明Facebook的虚拟支付系统获得了一家大型传媒公司的支持。同时,这笔交易意味着Facebook距离所有重要社交游戏开发商都接受 Facebook Credits 作为唯一虚拟货币更近了一步。

Facebook于今天证实了这一消息:“Facebook已经与Playdom签署了五年的协议。根据协议,Playdom将把 Facebook Credits 作为其在Facebook平台上所有游戏交易所支持的唯一虚拟货币。这一协议将为数千万Playdom游戏玩家提供一种简单、便捷和值得信任的方式在《联谊生活》(Sorority Life)、《市场街道》(Market Street)、《Bola》和《社交城市》(Social City)等游戏中购买虚拟商品。”

Facebook发言人还表示:“作为双方合作关系的一部分,Playdom将获得与Facebook平台上其它游戏开发商相同的营收分成比例。”

与Playdom规模相当的CrowdStar最近与Facebook签署了五年的协议,成为第一家将 Facebook Credits 当作唯一虚拟货币的游戏开发商。另外据消息人士透露,LOLapps、RockYou和Wooga这三家社交游戏开发正在考虑接受 Facebook Credits,而一些小规模的开发商已经过渡到了 Facebook Credits 虚拟货币。

因此,目前Facebook只差与该平台上最大的两家游戏开发商达成 Facebook Credits 协议,即Zynga和EA,不过Facebook已经在两个月前与Zynga签定了为期五年的“战略关系”协议。Zynga和EA都已经接受了 Facebook Credits 虚拟货币,但Zynga同时拥有自己的虚拟支付系统,而EA则拥有其它的合作伙伴,包括TrialPay。

在这种情况下,Facebook的下一步计划尤为值得关注
。Facebook一直没有透露何时将强迫推广 Facebook Credits 作为该平台唯一虚拟货币,主要是因为游戏开发商不愿向Facebook支付30%的营收分成,也不愿将虚拟支付业务的控制权拱手交给 Facebook。

Facebook声称,使用Credits可以为用户提供简单便捷的虚拟支付方式,也可以吸引更多人购买虚拟商品。如果获得社交游戏开发商的足够支付,Facebook有望打造一个规模更大的虚拟支付市场。

社交游戏开发商CrowdStar主席彼得·雷兰(Peter Relan)最近在接受采访时列举了Credits可能带来了多种积极影响。雷兰表示,在单一虚拟货币体系下,虚拟支付市场规模有望增长到现在的5到10 倍,而且CrowdStar已经感受到了Credits带来的好处。雷兰还说,其它开发商尽早会对接受Credits感到兴奋。

不过到目前为止,Facebook Credits 仍然是比较新的理念,Facebook在功能和政策方面还有一些不完善和不健全之处,例如如何应对欺诈行为、利用 Facebook Connect 的游戏是否也需要使用Credits。

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